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ゲーム名 レイルロード・レボリューション
(Railroad Revolution)
メーカー What's Your Game? (2016)
ゲームデザイナー マルコ・カネッタ(Marco Canetta),
ステファーニア・ニッコリーニ(Stefania Niccolini)
人数 2~4人
時間 45~90分
年齢 12歳~


ゲームについて

『レイルロード・レボリューション』は、鉄道会社を経営してアメリカで全土に鉄道路線を作り、鉄道王になることを目指すゲームです。

ゲームデザイナーは、マルコ・カネッタ氏ステファーニア・ニッコリーニ氏の2人です。常にコンビでゲーム制作をしており、代表作には『春秋戦国 (ZHAN-GUO)』があります。

『レイルロード・レボリューション』は、SPIEL'16のスカウトアクションで2位になった作品です。

SPIEL'16 スカウトアクション

SPIEL'16の会場で行われる出口調査のようなもので、現地で遊んでどんなゲームが面白かったのかをランキングにしています。

    1位:オーディンの祝祭、グレート・ウェスタン・トレイル、ファーストクラス
    2位:レイルロード・レボリューション
    3位:テラフォーミング・マーズ、ロール・フォー・ザ・ギャラクシー
    4位:ウルムの黄金時代
    5位:コードネーム・ピクチャーズ、コテージガーデン
    6位:ファーベルザフト、ヴィア・ネビュラ、キングドミノ
    7位:デルフォイの神託

ゲームの目的

アメリカ全土に鉄道網を作り、より多くの得点を稼ぐことを目指します。

勝利条件

ゲーム終了時、 最も得点の高いプレイヤーがゲームに勝利します。

ゲーム終了条件

いずれかのプレイヤーの建物コマと線路コマが2個以下になった後、1~2回手番を行うとゲームが終了します。

ゲームの準備

各プレイヤーに個人ボードと必要コンポーネントなどなどを配ります。(詳細は割愛)

レイルロード・レボリューション
初期セットアップ


ゲームの流れ

ゲーム終了条件を満足するまで、各プレイヤーは順に手番を行います。

手番でやること

手番は、スタートプレイヤーから順に行います。手番では、4つあるアクションのうち1つを選んで実行します。

  1. 駅の建設
  2. 線路の敷設
  3. 電信会社の建設
  4. トレード

アクションの実行について

プレイヤーボード上には、4つのアクションが書かれています。ここにワーカーを配置することでそのアクションを実行します。

レイルロード・レボリューション
個人ボード

各アクションに配置できる場所は、5箇所用意されています。ワーカーの色毎に貰えるボーナスが異なります。

レイルロード・レボリューション
5箇所のワーカープレイス

最初は白色のワーカーしかいないので、このボーナスを獲得するために様々な色のワーカーを雇っていくことになります。

各ボーナスアクションの詳細などは、atsさんのサマリーなんかを参考にされるといいと思います。

1.駅の建設

レイルロード・レボリューション

マップ上の自分の線路が敷かれている都市に駅を建設します。

駅を建設することで、新たな人材の確保ボーナスマーカーの移動を行うことができます。

各駅には先駆者ボーナスが用意されており、最初にその場所に駅を建設したプレイヤーは追加ボーナスを獲得します。

2.線路を敷設

レイルロード・レボリューション

マップ上に新たな線路を敷きます。線路は、既に所有している線路から繋がっている必要があります。

場所によっては、追加でお金を支払う必要がある場所なども用意されています。

3.電信会社の建設

レイルロード・レボリューション

マップ上の下の部分に電信会社を建設します。電信会社を建設すると株券ボーナスアクションを獲得することができる他、会社同士を並んで建設するとゲーム終了時に得点を獲得できます。

レイルロード・レボリューション
電信会社

また、駅の建設と同様に電信会社毎に先駆者ボーナスが用意されています。最初にその場所に会社を建設したプレイヤーは追加ボーナスを獲得します。

4.トレード

レイルロード・レボリューション

プレイヤーボード上にある建物線路の資源を1つ売却することで、お金を獲得することができます。

得点計算

ゲーム終了時に得点計算を行います。

ボーナスマーカーの得点

レイルロード・レボリューション
ボーナスマーカーの得点

ゲーム終了時の達成状況と、ボーナスマーカー(正式名称がわかりません...)に応じて得点を獲得します。

達成状況は、「西海岸の都市への到達数」「駅の建設数」「電信会社の建設数」の3つが対象になります。

目的の達成

レイルロード・レボリューション
(引用:Railroad Revolution Rulebook)
目的タイル

「目的タイル」が達成できていると、得点を獲得します。「目的タイル」には、駅の建設や線路の敷設の条件を満たした上で、指定のワーカーを配置する必要があります。

電信会社の得点

レイルロード・レボリューション
(引用:Railroad Revolution Rulebook)
電信会社の得点

電信会社が連続して建設されている場合、得点を獲得します。

アクションタイルの得点

レイルロード・レボリューション
(引用:Railroad Revolution Rulebook)
アクションタイル

ゲーム中で獲得するアクションタイル毎に得点を獲得します。

などなどの得点を合計し、得点の最も高いプレイヤーがゲームに勝利します。

おわりに

計画的に建設をしていくのが楽しいゲームでした。早いもの勝ちのボーナス以外は、比較的自由がきくので自分のやりたいことを自由にできます。

その上、妨害要素などもないのでゲーム終了までに何をやるのかの計画が立てやすいです。その分、他のプレイヤーとのインタラクションは弱めに感じる所でもありました。

今回の説明では割愛してしまいましたが、株券を持っていると手番以外で追加アクションを行うことができます。また、株券は常に換金できることもあり、電信会社をメインにした戦略が強いという声をよく耳にします。

レイルロード・レボリューション
ゲーム終了時の様子

目標タイルについてはレベルが上がるにつれて、得点は高くなるのですが達成のためのハードルが高いです。次回のプレイでは、ここを伸ばすことで勝ち目があるのか試してみたい所です。

要素は多いゲーマーズゲームながら、ゆるめにプレイできる良いゲームだなと思いました。鉄道ゲーム好きの方はプレイしてみてはいかがでしょう。そいではまた〜

お気に入り度:★★★★☆ (8/10)

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