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イムホテップ
Imhotep (Kosmos 2016)

デザイン:Phil Walker-Harding
プレイ人数: 2~4人 対象年齢:10歳以上 プレイ時間:約40分

ゲームについて


Kosmos社のニュンベルグ2016の新作ゲーム。
ゲームデザインは、「カカオ(Cacao)」や「スシゴー(Sushi-Go)」をデザインしたPhil Walker-Hardingです。

今回は、発売が待ちきれずドイツアマゾンから輸入しました。
国内の流通は、GPさんから各ゲームショップに入荷されるようです。

どんなゲーム?

古代エジプトの建築家となり、様々な建物を建築することで、名声点を得るゲーム。

ゲームの流れ

全6ラウンドを行う。

場にある4隻の船が出航すると、ラウンドが終了する。
ラウンドが終了するまで、手番を繰り返す。

勝利条件

ゲーム終了時に得点が最も多いプレイヤー

終了条件

全6ラウンドが終了したとき

手番で行うこと

手番に4つのアクションのいずれかを選択して行う。
  • 新しい石を獲得する
  • 石を1つ船に置く
  • 船を1隻出航する
  • 青色の市場カードを1枚プレイする

コンポーネント

建物を建築するのに必須のアイテム
ゲーム中、自分の色の石を使ってプレイ。最大5つの石をキープすることができる。
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建築現場に石を運ぶ。
各ラウンド毎に使える船が異なり、船毎に出荷可能な石の数が異なる。
船首に書かれている石の数を満たしていれば、建築現場に出航することができる。
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建築現場

5種類の建築現場がある。
船で石を運び、船が到着すると建築現場に石を配置する。これにより得点を獲得する。
獲得のタイミングは、場所によって様々。

1.市場

市場にあるカードを1枚獲得する。

【カードの種類】
  • 赤: 即時、カード効果を得る
  • 青: 次回以降の自分のターンで使用可能
  • 緑/紫: ゲーム終了時に勝利点になる

2.ピラミッド

配置ルール:左上から順に列を埋める。3段まで積み重ね可能。
得点計算:石を配置するたびに盤面のマス目に書かれた勝利点を獲得する。

3.寺院

配置ルール:石を左から一列に配置
得点計算:ラウンド終了時、上から見たときの石の色の数毎に1点の勝利点を獲得する。

4.埋葬室

配置ルール:左上から順に石を配置。列が完成すると、次の列の上から配置する。
得点計算:ゲーム終了時、自分の色のつながっている石毎に得点を獲得する。
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5.オベリスク

配置ルール:自分の色の場所に、石を積み重ねる。 得点計算:ゲーム終了時、高さの順に得点を獲得。

ゲームの終了

6ラウンド目が終わると最終得点計算をする。
埋葬室➡︎オベリスク➡︎カードの順番。
最も得点の高いプレイヤーが勝利。

まとめ

非常にシンプルなシステムながら、船をどこに出航して得点を稼ぐかが悩ましいゲームである印象を受けました。

(追記:2016/04/18)
実際にプレイしてみた感じでは、
1隻の船には各色1個ずつの石がのる状況が起こりやすい。

手番で船を出航させることは、割と譲りあいになります。
ただし、1隻の船に同じ色が2個以上乗っている場合は、
他のプレイヤーによって出荷されがち。

情報はほぼオープンなので、
作戦を読まれないように、しれっと出荷したいところ。

意図しない出荷状況の中から、
どう点が多く取れるように石を置いていくかが面白いゲームでした。

今回の記事では、A面しか紹介していませんが、
上級者向けのB面も用意されています。

1ゲームが40分程度で終わる軽さもあり、
リプレイしたくなる内容になっているとおもいます。